请利用一张格子纸(比方说9行*9列的方格)设计出一个能供2-4人游玩的游戏,规则与玩法不限(请尽情发挥自己的创意。另外,可以引入骰子,为游戏玩法加入更多随机性),但一定要体现出“合作与竞争”这个主题。游戏获胜的条件:游戏结束时,占据最多方格的玩家获胜。

这是一个以宇宙为主题的,带有占星术元素的桌面游戏。

要素

  1. 棋盘格子 横轴为星座,共 12 列;纵轴为行星,共 8 行。

    61cf56e9df76396ff0a0d24a1901fa3.jpg

  2. 三个 12 面骰子 分别是行星骰子、星座骰子和宫位骰子(宫位骰子在此只作简单的数字骰子用)

    14b6267457755bafaa1b9b1157671d4.jpg

  3. 若干棋子

  4. “太阳”和“月亮”

    c087fae0abd5d15359cf7a6fee5fe44.jpg

  5. 卡牌 左上角标记为 ❌ 的是「效果牌」,标记为 ⭕ 的是「手牌」,没有标记的是「事件牌」

    777518f612dd800a4cba1b5c46de0c3.jpg

玩法

  1. 在棋盘左侧,「火星」 处放置 ☀️,「土星」处放置 🌙。
  2. 将三类牌混合并打乱,置于桌上
  3. 2~4 名玩家开始轮流进行自己的回合
    1. 回合开始前,将 ☀️ 和 🌙 各自向下移动一格
    2. 玩家选择掷骰或者抽牌
      1. 掷骰:同时抛掷「行星骰子」和「星座骰子」
        1. 根据面朝上的行星和星座,先确定落点位置
        2. 然后确定落点大小
          1. 行星守护:如果行星是对应星座的守护行星,则落点大小为 9(3*3)
          2. 元素共振:如果行星守护的星座与对应星座的元素相同,则落点大小为 5(十字)
          3. 行星升起:如果行星是「升交点」,则落点大小为 8,填满对应星座列的所有格子
          4. 行星陨落:如果行星是「降交点」,则落点大小为 -8,移除对应星座列的所有棋子
          5. 其他情况,落点大小为 1
        3. 特殊情况
          1. 如果落点位置已经有棋子存在
            1. 如果该棋子是玩家自己的,这次掷骰有效,照常操作
            2. 如果该棋子是其他玩家的,则这两名玩家需要进行拼点
              1. 已经存在于棋盘上的棋子的拥有者先投掷「宫位骰子」,确定数字 n
              2. 另一个玩家再投掷「宫位骰子」,确定数字 m
                1. 若 m > n,则这次掷骰有效
                2. 若 m ≤ n,则这次掷骰无效,玩家不能放置新的棋子
          2. 如果落点位置相邻的格子上有棋子,且落点大小大于 1
            1. 无视相邻的棋子,挤占原位置
      2. 抽牌
        1. 若抽到「事件牌」,直接打出并触发事件
        2. 若抽到「手牌」,可以保留,也可以选择直接打出
        3. 若抽到「效果牌」,将其置于玩家身边,该牌效果立即生效
    3. 若玩家持有手牌,则可以无限制地打出手牌,直到手牌打完或者自行结束回合
  4. 回合结束后进行判定,若所有格子被填满或者棋子被打完,则游戏结束(游戏中有事件也会触发游戏结束)
  5. 占据格子最多的玩家胜利

补充说明

  1. ☀️ 和 🌙 是移动的行星,「事件牌」和「手牌」中有许多和这两颗行星有关的牌,可以借助这些牌在其所在行填上自己的棋子,又或是摧毁其上的所有棋子;把握 ☀️ 和 🌙 的移动规律,利用这些牌快速地扩张自己的领土
  2. 有的「事件牌」允许你人为地移动 ☀️ 和 🌙 的位置,你可以在这样的事件触发后接着打出你的「手牌」,又或者利用事件来扰乱你的对手
  3. 行星所守护的星座在棋盘上有标注,星座的元素由字体的颜色所标识(火 水 风 土)

Game#1-卡牌库